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Estágio Curricular na Nerd Monkeys
| Summary: | Durante o período de 1 de fevereiro a 1 de julho, realizou-se um estágio em formato digital no estúdio Nerd Monkeys. Este tinha como proposta a integração do estagiário em diversas equipas e a elaboração de um projeto multidisciplinar na ferramenta Unreal Engine. Ao longo deste espaço de tempo, foi possível explorar diversos trabalhos. Começando por produzir a arte e interface para um projeto de investigação, foi possível experienciar diversas áreas como o tratamento de falhas ou erros de um título, comunicação com o cliente, portar títulos para diversas plataformas, investigações de tecnologias de geração processual e até o uso de um novo motor de desenvolvimento tal como uma nova linguagem de programação. Apesar de o estágio ter o seu término com o projeto multidisciplinar que procurava explorar as áreas de arte, narrativa, game design e programação, esta experiência estendeu-se além disso. Através do ambiente que a empresa criou foi possível interagir e partilhar experiências com outros profissionais da área com os quais pude aprender e crescer a nível profissional e pessoal. |
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| Main Authors: | Barreto, Pedro Jorge Casarões de Almeida |
| Subject: | Arte Design Digital Estágio Estúdio Motores Plataformas Portes Videojogos |
| Year: | 2022 |
| Country: | Portugal |
| Document type: | master thesis |
| Access type: | open access |
| Associated institution: | Universidade da Beira Interior |
| Language: | Portuguese |
| Origin: | uBibliorum |
| Summary: | Durante o período de 1 de fevereiro a 1 de julho, realizou-se um estágio em formato digital no estúdio Nerd Monkeys. Este tinha como proposta a integração do estagiário em diversas equipas e a elaboração de um projeto multidisciplinar na ferramenta Unreal Engine. Ao longo deste espaço de tempo, foi possível explorar diversos trabalhos. Começando por produzir a arte e interface para um projeto de investigação, foi possível experienciar diversas áreas como o tratamento de falhas ou erros de um título, comunicação com o cliente, portar títulos para diversas plataformas, investigações de tecnologias de geração processual e até o uso de um novo motor de desenvolvimento tal como uma nova linguagem de programação. Apesar de o estágio ter o seu término com o projeto multidisciplinar que procurava explorar as áreas de arte, narrativa, game design e programação, esta experiência estendeu-se além disso. Através do ambiente que a empresa criou foi possível interagir e partilhar experiências com outros profissionais da área com os quais pude aprender e crescer a nível profissional e pessoal. |
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