Publicação
Simulação virtual de veículos e aplicações de I.A. no desenvolvimento de jogos de corrida
| Resumo: | Com inúmeros títulos conhecidos pelo público, o gênero de simulação de corrida é um dos difundidos entre os jogadores e desenvolvedores. Estes games apresentam elementos importantes de simulação física (cinemática e dinâmica) e de Inteligência Artificial (veículos autônomos/oponentes virtuais), fato que desperta o interesse de desenvolvedores de diversos jogos e não apenas de jogos de corrida. Este trabalho dedica-se a apresentar ferramentas que sirvam de suporte aos interessados na realização de pesquisas na área de simulação virtual de veículos e apontar as técnicas de Inteligência Artificial aplicadas no desenvolvimento de games de corrida |
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| Autores principais: | Almeida, Isabel Sales de Castro |
| Outros Autores: | Gama, Cesar Renato Ferreira |
| Assunto: | Jogos de corrida Inteligência artificial Indústria de jogos Inteligência artificial Jogo eletrônico |
| Ano: | 2018 |
| País: | Brasil |
| Tipo de documento: | trabalho de fim de curso |
| Tipo de acesso: | unknown |
| Instituição associada: | IBICT |
| Idioma: | português |
| Origem: | Oasisbr |
| Resumo: | Com inúmeros títulos conhecidos pelo público, o gênero de simulação de corrida é um dos difundidos entre os jogadores e desenvolvedores. Estes games apresentam elementos importantes de simulação física (cinemática e dinâmica) e de Inteligência Artificial (veículos autônomos/oponentes virtuais), fato que desperta o interesse de desenvolvedores de diversos jogos e não apenas de jogos de corrida. Este trabalho dedica-se a apresentar ferramentas que sirvam de suporte aos interessados na realização de pesquisas na área de simulação virtual de veículos e apontar as técnicas de Inteligência Artificial aplicadas no desenvolvimento de games de corrida |
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Atividades financiadas
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