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Simulação virtual de veículos e aplicações de I.A. no desenvolvimento de jogos de corrida

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Detalhes bibliográficos
Resumo:Com inúmeros títulos conhecidos pelo público, o gênero de simulação de corrida é um dos difundidos entre os jogadores e desenvolvedores. Estes games apresentam elementos importantes de simulação física (cinemática e dinâmica) e de Inteligência Artificial (veículos autônomos/oponentes virtuais), fato que desperta o interesse de desenvolvedores de diversos jogos e não apenas de jogos de corrida. Este trabalho dedica-se a apresentar ferramentas que sirvam de suporte aos interessados na realização de pesquisas na área de simulação virtual de veículos e apontar as técnicas de Inteligência Artificial aplicadas no desenvolvimento de games de corrida
Autores principais:Almeida, Isabel Sales de Castro
Outros Autores:Gama, Cesar Renato Ferreira
Assunto:Jogos de corrida Inteligência artificial Indústria de jogos Inteligência artificial Jogo eletrônico
Ano:2018
País:Brasil
Tipo de documento:trabalho de fim de curso
Tipo de acesso:unknown
Instituição associada:IBICT
Idioma:português
Origem:Oasisbr
Descrição
Resumo:Com inúmeros títulos conhecidos pelo público, o gênero de simulação de corrida é um dos difundidos entre os jogadores e desenvolvedores. Estes games apresentam elementos importantes de simulação física (cinemática e dinâmica) e de Inteligência Artificial (veículos autônomos/oponentes virtuais), fato que desperta o interesse de desenvolvedores de diversos jogos e não apenas de jogos de corrida. Este trabalho dedica-se a apresentar ferramentas que sirvam de suporte aos interessados na realização de pesquisas na área de simulação virtual de veículos e apontar as técnicas de Inteligência Artificial aplicadas no desenvolvimento de games de corrida

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