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GamiProM: a Gamification Model based on Profile Management

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Detalhes bibliográficos
Resumo:Submitted by JOSIANE SANTOS DE OLIVEIRA (josianeso) on 2018-05-07T13:43:19Z No. of bitstreams: 1 Leonardo Dalmina_.pdf: 3273879 bytes, checksum: df157a5701b423e92352934d75e44473 (MD5)
Autores principais:Dalmina, Leonardo
Assunto:ACCNPQ::Ciências Exatas e da Terra::Ciência da Computação Adaptabilidade Gamificação Ontologias Personalização Perfis de usuário Adaptability Gamification Ontologies Personalization User profiles
Ano:2018
País:Brasil
Tipo de documento:dissertação de mestrado
Tipo de acesso:acesso aberto
Instituição associada:IBICT
Idioma:português
Origem:Oasisbr
Descrição
Resumo:Submitted by JOSIANE SANTOS DE OLIVEIRA (josianeso) on 2018-05-07T13:43:19Z No. of bitstreams: 1 Leonardo Dalmina_.pdf: 3273879 bytes, checksum: df157a5701b423e92352934d75e44473 (MD5)

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