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Aplicação de técnicas de mineração de dados para previsão de jogos de basquete

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Detalhes bibliográficos
Resumo:A Mineração de dados vem atraindo um grande interesse na descoberta de informações em abrangentes áreas de atuação. Na área esportiva um dos grandes interesses é a capacidade de prever resultados de jogos. O basquete em especial, oferece um conjunto de atributos estatísticos a cada jogo, que podem ser explorados para descobrir tendências de performance. Este trabalho concentra-se na aplicação de técnicas de mineração de dados e aprendizado de máquina para prever o resultado de jogos da National Basketball Association (NBA). Para isso, são utilizados dados estatísticos de cinco temporadas de jogos da NBA. Os resultados obtidos por diferentes técnicas de aprendizado de máquina, são comparados para encontrar a forma mais eficiente para prever os resultados dos jogos. Após o treinamento dos modelos e aplicação dos mesmos sobre o conjunto de teste, foi constatado que os algoritmos Multi-Layer Perceptron (MLP) e Logistic Regression obtiveram a melhor acuracidade, atingindo um percentual de 68.04% e 67.94% respectivamente. Os resultados também são comparados com aqueles obtidos de outros trabalhos do mesmo campo de pesquisa, verificando assim que o desempenho dos modelos de previsão foi muito próximo.
Autores principais:Bogoni, João Pedro
Assunto:CET Mineração de Dados Aprendizado de Máquina Basquete Previsão Data Mining Machine Learning Basketball Prediction
Ano:2019
País:Brasil
Tipo de documento:trabalho de fim de curso
Tipo de acesso:acesso aberto
Instituição associada:IBICT
Idioma:português
Origem:Oasisbr
Descrição
Resumo:A Mineração de dados vem atraindo um grande interesse na descoberta de informações em abrangentes áreas de atuação. Na área esportiva um dos grandes interesses é a capacidade de prever resultados de jogos. O basquete em especial, oferece um conjunto de atributos estatísticos a cada jogo, que podem ser explorados para descobrir tendências de performance. Este trabalho concentra-se na aplicação de técnicas de mineração de dados e aprendizado de máquina para prever o resultado de jogos da National Basketball Association (NBA). Para isso, são utilizados dados estatísticos de cinco temporadas de jogos da NBA. Os resultados obtidos por diferentes técnicas de aprendizado de máquina, são comparados para encontrar a forma mais eficiente para prever os resultados dos jogos. Após o treinamento dos modelos e aplicação dos mesmos sobre o conjunto de teste, foi constatado que os algoritmos Multi-Layer Perceptron (MLP) e Logistic Regression obtiveram a melhor acuracidade, atingindo um percentual de 68.04% e 67.94% respectivamente. Os resultados também são comparados com aqueles obtidos de outros trabalhos do mesmo campo de pesquisa, verificando assim que o desempenho dos modelos de previsão foi muito próximo.

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